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jun
2005/09/04(日)22:17
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はじめましてjunと申します。デッキの診断お願いします。 サラマンダー 仙龍 ケンタウルスヘル メカニモンク フェレット ラフリア(春) ジラオーカー 冥斧ウァル セイレーン2枚 マーメイド スケールイーター アマゾーネ2枚 鬼ブル2枚 現世の歩兵 レックスセーバー ロータン 暗黒魔王 ポイズンスパイク ストラグラー mrジェントル イヌガミ 女神 ビーバ 熱帯魚の唇 珍獣の羽 攻撃強化 進化の時 です。 攻撃型デッキ目指してます。よろしくお願いします。 |
[671-2]
Evan
2005/09/04(日)23:44
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とりあえず白支援4枚はないと思います |
[671-3]
天壌の劫火
2005/09/05(月)00:09
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資産がわからないとどう変化させていいものかわからないですね。 とりあえずみた感じカード自体の特殊能力を生かして戦闘するデッキだと思うのですが、対人戦では魔人ルカなどの育成デッキには厳しいものがあると思います。コンピュータならぶっちゃけカード読み込みゼロのデッキでも勝てるんで問題ないんですが。攻撃型ならば戦闘支援を威圧のオーラや黒の称号といった使いやすいものにしておいたほうがいいと思いますよ。あと、戦闘支援モンスターをもう少し増やしておくとホルダー戦もこなしやすくなると思います。 |
[671-4]
ピヨ彦
2005/09/05(月)06:52
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攻撃型と言うことですが少しアタッカーを欲張りすぎて移動が辛そうに見受けられます。 今のデッキだと移動値1〜2が多いような気がするので、まずはメインアタッカーを絞った方がデッキのバランスが取りやすいと思います。 仙龍やサラマンダーを生かすならポイズンスパイクや暗黒魔王、メカニモンクを外してレッドアイズやシーワーム、鉄の龍やジラ兄弟を入れるとか。
相乗効果を考えてデッキを組むと移動型や反撃型デッキでも十分攻撃型としてやっていけますよ〜。 |
[671-5]
マグナス
2005/09/05(月)07:30
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支援モンスターは同じヤツを二枚も入れなくて良いと思います、白支援を四枚入れる場合は「ブルーザガ」と手札を入れ換える手段が欲しいですね、白支援はもう少し考えても良いかも知れません。 |
[671-6]
ima
2005/09/05(月)21:30
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アヴァロンがなくなるまえにやめたほうが賢明です。 |
[671-7]
スークン
2005/09/05(月)21:48
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なんか移動がキツそうですね 移動値3以下が多いので天女の羽衣をいれたほうがいいかもしれません しょぼいアドバイスですいません |
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