三国志大戦掲示板過去ログ



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[3351-114] 横浜のゲーセンいい! ムッツィ 2005/12/01(木)21:22 修正時間切れ
[3351-105] Lowenhart◆2yciuWh.さん
第一印象は「上手そう」です。
このデッキで二品に留まれるということは余程計略を使うタイミングが上手いのだろうと推察します。
正直、このまま覇王まで突き進んで欲しいな、なんて思うのですが、一応意見を。
総武力26は決して低いとは思いません。
テンイ・チングン・カクカ入り許チョイクは25、覇王デッキは22、ダブルライダー入り大徳デッキは24、武力MAXになる組合せの神速デッキでようやく28ですので、素の攻撃力は高い方だと思います。
攻撃力が低く感じるのは計略が単体強化と妨害しかないからだと思います。
反逆の狼煙は士気4で1体撤退と引き換えに武力を大幅に上げる計略、ということは一定時間は4体で戦線を支えねばならず、いかに高武力を持つ武将がいようとも1体ではどうにもなりません。
武力比較で例に挙げたデッキはことごとく全体強化計略を持っていますので瞬間の総武力比較ではかえってこちらの方が低くなります。これが武力が低く感じる原因だと思います。
では、どうするか。
簡単な改善策は反逆の狼煙のどちらかを外して法正を入れることになります。総武力は1〜2落ちますが、全体強化の方が戦線の維持には効果があると思います。
くどくなりますが、個人的には「今のままでもいいのでは?」と思ってますが(^^;;;

[3351-107] 荀攸カコイーさん
「全国で勝てるデッキ」があれば私も知りたいです(^^;;;
さて、診断。
今のままでも決して悪いとは言いません。
が、U夏侯惇は重過ぎ、カイ越・陳グンの両方を入れるのはあまりに弱気な気がします。
ということでそれら3人を外して代わりにU司馬イ,U曹仁・U曹ヒでいかがでしょう。
これで弓1・槍1・馬3、妨害計1・強化計3・ダメ計1、総武力も1あがり範囲強化計略が使えるようになるのでバランスは良くなると思います。
気をつけるのは典イ・曹仁を一緒に失わないこと。
この二人がいなくなると残る3人では流石に支えきれなくなります。相手にダメ計持ちがいる時はとにかくこの二人だけは固まらないようにしましょう。
ちなみにU司馬イの計略は相手の計略の効果を消し、更に武力を下げるという強力なもので、これは相手の知力にまったく依存しません(知力依存なのは武力が下がっている時間)ので、号令・超絶強化をメイン戦略とするデッキの天敵になります。
カード資産が増えても長く使えるカードですので、今から使いこなす練習をしておいた方がいいです。
今回の診断では4.5枠を1.5コス3体に割り振りましたが、カード資産が潤沢であれば2.5+2や2+1.5+1に代えてもいいです。魏の2,1.5コスト枠は優秀な武将が多いので、組合せを色々考えるのも楽しいですよ。



[2026/08/20 13:13] 三国志大戦掲示板過去ログ 管理人 ミヤムーウェブ
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